2013年1月27日日曜日

RPG作成中・探索処理

街の買い物と装備処理はほぼできたので、会話やイベント処理は後回しにして、探索処理を少しずつ作っています。ログの文章をダミーから置き換えました。

次は、まだランダムかつ単なる素手での殴り合いになっている、戦闘処理を進めていく予定です。

2013年1月19日土曜日

ライブ壁紙ぴったん正式版公開(1.0.0)


動作が安定してきましたので、正式版として公開いたしました。不具合報告など、開発へのご協力ありがとうございました。

ただ、どうしてもいくつかの端末では、正しく動作しない場合があるようです。そちらについては大変申し訳ありません(実機があればデバッグもできるのですが)。

今後とも機能追加していきたいと思いますので、よろしくお願いいたします。

2013年1月14日月曜日

RPG作成中・街の機能など




街の機能の拡張などを進めています(キャラクタ画像はまだ固定データです)。今回は、街では下部にメッセージログを表示する形にする予定です。

また、アイテムやモンスターのデータを、ハードコードしたダミーデータから、データベースのデータに置き換えました。

全体のイメージは概ねできているので、作りやすいところから作っていますが、先は長そうです。

2013年1月6日日曜日

RPG作成中・進捗状況


あけましておめでとうございます。年末年始とこの週末で開発を進めようと思っていたのですが、なかなか進みませんでした……。とりあえず開発中断していないということで、ご報告です。

現在はスキル周りを作成しています。全職業でシステムは共通で、僧侶と魔法使いはスペル、戦士と盗賊はスキルという扱いで作成中です。悩んでいるのは、探索/戦闘中にどのようにスキルを使うかです。自動で半ばランダムに使う形かな……。

進捗は捗りませんが、長い目で見ていただければ幸いです。今年もよろしくお願いいたします。